viernes, 11 de mayo de 2012

Imagenes de los videojuegos

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Ruta del colegio a mi casa

Videojuego antiguo VS Videojuego Moderno




Pac-Man
Fecha de lanzamiento: 21 de mayo, 19801 2
Características.
El protagonista del videojuego Pac-Man es un círculo amarillo al que le falta un sector por lo que parece tener boca. Aparece en laberintos donde debe comer puntos pequeños   (llamados Pac-dots), puntos mayores y otros premios con forma de frutas y otros objetos. El objetivo del personaje es comer todos los puntos de la pantalla, momento en el que se pasa al siguiente nivel o pantalla. Sin embargo, cuatro fantasmas o monstruos, Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), recorren el laberinto para intentar comerse a Pac-Man.
Hay cuatro puntos más grandes de lo normal situados cerca de las esquinas del laberinto nombrados Power Pellets, y que proporcionan a Pac-Man la habilidad temporal de comerse a los monstruos (todos ellos se vuelven azules mientras Pac-Man tiene esa habilidad). Después de haber sido tragados, los fantasmas se regeneran en "casa" (una caja situada en el centro del laberinto). El tiempo en que los monstruos permanecen vulnerables varía según la pantalla, pero tiende a decrecer a medida que progresa el juego, y al cabo de muchas pantallas los puntos especiales no tienen ningún efecto sobre los fantasmas, con la excepción del nivel 6 en el que el efecto dura unos segundos más que en el 5.
 Además de comer los puntos, Pac-Man puede obtener puntuación adicional si se come alguno de los objetos que aparecen dos veces por pantalla justo debajo de la caja en el centro del laberinto de donde salen los monstruos. El objeto cambia cada pantalla o dos, y su valor en puntos aumenta, de forma que dos cerezas (el premio de la primera pantalla) valen 100 puntos, mientras que el último objeto, la llave, vale 5.000.





Guitar Hero.
Fecha de lanzamiento: 8 de noviembre de 2003
El modo de juego principal en Guitar Hero es el «Modo Carrera», donde el jugador y la banda del juego viajan a través de los diversos estadios y arenas ficticias en las que el jugador lleva a cabo cuatro o cinco canciones como repertorio. Al completar las canciones en el modo carrera hará que estas estén disponibles en todos los otros modos de juego. El jugador puede elegir al personaje con el cual tocará y la guitarra a utilizar. Cambiar al jugador o la guitarra de forma repentina no tiene ningún efecto en el sistema de juego. En el modo carrera, los jugadores pueden ganar dinero por las presentaciones en concierto que hagan, dinero el cual puede ser utilizado en una tienda de juego, la cual permite al jugador comprar guitarras, acabados de pinturas para estas, canciones adicionales y contenido adicional del juego como videos o bonus. El juego también posee el modo «Quick Play», el cual permite al jugador tocar cualquier pista desbloqueada, la selección de dificultad, el personaje, el lugar donde tocar y la guitarra a utilizar. Después de completar con éxito una canción en o bien el Modo Carrera o en el Quick Play, el jugador recibe una puntuación y una clasificación de entre tres a cinco estrellas, dependiendo de su desempeño general.
 El modo multijugador da la posibilidad de que dos jugadores compitan unos contra otros en la misma canción. Aparecerán dos trastes lo cuales serán uno para cada jugador. El jugador con la puntuación más alta al final de la canción gana.
 Guitar Hero posee niveles de dificultad a elección del jugador, el cual puede ser elegido durante el comienzo del Modo Carrera o bien, en cualquier otro modo como Quick Play. El primer de dificultad, «Fácil», sólo se centra en los primeros tres botones del traste, mientras que muestra significativa reducción en la cantidad de notas a tocar por jugador. «Medio» introduce un cuarto botón en el traste al mismo tiempo en que añade más notas, y «Difícil» incluye el quinto y último botón del traste, mientras añade más notas. Por su parte, «Experto» no incluye ningún otro botón, pero añade más notas en una manera diseñada para desafiar al jugador.